OOP: xây dựng lớp mảng một chiều
Lập trình hướng đối tượng:
Xây dựng lớp MẢNG: có dạng A[n]
Dữ liệu:
– n số phẩn tử
- mảng A[n] phần tử
Phương thức:
- Hàm khởi tạo
- Nhập, In
- Cộng
- Toán tử + 2 mảng
Chương trình chính:
Nhập 2 số phức và in tổng của 2 mảng.